品牌是大多数企业的核心驱动力,保持品牌年轻化是不少企业的目标。但是,如同人不可避免会遇到中年危机一样,不少品牌也逐渐碰上了中年墙,随着核心消费群体慢慢散去,品牌的活力也慢慢的降低,我们应该如何应对品牌老化的局面呢?

最近棉花事件搅动了每一个国人的心弦,在抵制那些不良品牌的同时,一个问题不由得引起了我的思考:为什么服装鞋类行业没有像手机行业,出现一些耐打的国产品牌呢?

后来一想,也不是没有,只是大多销声匿迹了。曾经如日中天的国产服装品牌某特斯邦威、某纯、某市丽人、某狮、某狮龙等,现在有几个人知道?

在面对以“快、狠、准”著称的国外快时尚品牌的进攻时,这些品牌大多黯然离场,是竞争力不够吗?未必是,这些过去的大牌,有钱、有人、有渠道。是无心恋战吗?更不是了,很多企业的狼性十足。

那是为什么呢?归根结底是在消费者迭代过程中,没有抓住新崛起的Z时代用户,导致了品牌老化。关于品牌老化的话题,大家应该都有所耳闻,为什么会出现品牌老化的情况?大家的第一反应是品牌跟不上时代了,自然就老化了。

这是表象,深层次原因则是,企业在经营过程中,渡过了买量阶段,进入了存量运营阶段。由于存量是不断在流失的,这时若没有反应过来,继续坐吃山空,没有去买新的用户进来,企业自然而然地开始走下坡路,表现出来的现象则是品牌老化了。

当你明白了这个道理,回过头来看那些老掉牙的国产服装品牌,解决品牌老化问题,就简单太多了,比如李宁就是一个完美的标杆。

一、持续拉新,品牌永远年轻

以传统业务来看,拉新不是很直观。这里我举互联网公司的例子,大家会更容易理解。

以手机游戏为例,同传统产品一样,新品上线做的第一件事就是拉新,没有新用户再好的产品价值都是零。游戏的拉新只有一波,也就是公测的时候大力推广一波,能来多少人就看推广预算了,这个游戏后面能赚多少钱,就看这一波能来多少人了。

相当于是圈了一波流量,把这部分流量进行变现,这个游戏会不会再去圈第二波流量呢?

——几乎不会的。当一个游戏公司开始圈第二波流量时,意味着开始推下一款游戏了。

所以游戏公司的研发没有终点,每年都要上新的项目,那种一个产品吃一辈子几乎是不可能的。王者荣耀和吃鸡是两个异类,不足参考。

一波流量养一个产品,这个产品又是有生命周期的,少则半年多则两年,如果没有新品问世,等待游戏公司的只有一种结果:倒闭。那些走下坡路的老传统品牌,就是一个大号的手机游戏,只是生命周期更久,衰亡的时间更漫长,而不易被察觉到而已。

传统业务想永葆青春,就应该和手机游戏公司一样,不断地去研发新品,去迭代产品,做出当下用户喜欢的产品,去拉更多的新用户进来,只要做到每天都有新鲜血液进入,品牌老化的情况就不复存在了。

其实当你想办法拉新用户进来,并且成功的拉了很多新用户进来时,你的品牌自然而然就年轻了,为什么?

——因为倒逼。

二、内容营销正当时

现在的主流消费群体是95后和00后,依然拿一个二十多年的面向年轻人的老服装品牌为例,过去你成功的抓住了一波80后,靠着这拨人对品牌的忠诚度,过的还算滋润。

但是这波80后有了孩子,也奔四了,你们过去年轻时尚的品牌定位,80后们也逐渐地不待见了。品牌方总不能为了这波80后用户把品牌转型为中老年服饰吧,那继续做年轻人的生意,就要想办法抓95后和00后了。

这时问题来了,你觉得用抓80后的方式,能抓得住95后和00后吗?当然不能了,环境变了,思想变了,早已物是人非,两者之间已经有了巨大的鸿沟。

过去电视广告一播,80后就去买了,现在还是去电视一播,Z时代用户看都看不到。就要根据当下的形势,去做品牌的种草、做信息流投放、做重定向推荐等等,当你在做这些工作时,就产生倒逼了。

拿种草来说,你去种草了,推的是自己服装的照片,如果款式老旧,土里吧唧的,用户没看完就默默地划走了,种草的数据表现极差,接下来怎么办呢?调整产品,优化数据咯。

通过调整产品,输出用户喜欢的内容,来达到优化数据的目的。内容来自哪里,当然是服装产品本身了。

市场部根据种草的反馈,给到设计部,说现在的服饰太特么土了,用户不喜欢,赶紧设计点潮酷一些的。设计部便开始收集现代年轻人的喜好,把他们喜欢的元素加上去,比如联名。

设计出来后,给到市场继续做投放测试,如果数据表现不错,销量也就会慢慢地起来了,这是一个缓慢的过程,正是因为有了这个缓慢的倒V型曲线,企业的品牌老化问题才会消失。

就像上面所说的“倒逼”二字,你要想成功的抓住新用户,就不得不逼自己做出正确的产品和内容,当下最正确的无疑是内容营销了。

不过凡事都有过时的那一天,等10后20后崛起时,内容营销估计也过时了,那个时候如何抓住新用户呢?同样是看他们喜欢什么,做出他们喜欢的东西就可以了。

三、要有全局观

还是说游戏,因为游戏的生命周期短,所以全局观很容易就有了。只要跟完一个游戏从立项到后期,两年左右的时间就能有一个完整的全局观,知道做一个游戏需要经历哪些阶段,从而想出对应的策略。

而传统企业,五年十年的生命周期,要培养一个全局观,不是很轻松的事。等你真的跑完一个传统企业的生命周期,也许已经到了退休的年纪了。还有一点是,互联网企业的试错成本低,一个游戏或APP倒了,重新起盘一个新的,一两年就起来了。

而一个传统企业大品牌沉淀了五年十年后倒闭的话,几乎是没有东山再起的可能了,因为效果易做,品牌难打。品牌老化的全局观是用户更新换代的社会发展观。

为什么可口可乐一百多年历史了,每天还要在媒体上打广告,一是担心消费者忘记他。二是每天都有适合喝可乐的新用户涌入市场,当企业成熟稳定时,不做广告投放了,就说明企业已经放弃这些新入场的准用户了。

但凡是有点全局观的人都做不出来,企业发展起来了就不投广告了这种事!每个月必须有固定的推广预算,除非是抱着赚一波就走的心态。那叫什么?那叫洗用户。

所以,如果你们品牌老化了,业绩下滑了,不要怨天尤人,因为洗用户的结局都是这样的。不想洗用户,就老老实实的每天去拉新,做出当下用户喜欢的内容去拉新,从全局观的角度去理解这事。

当你明白了这三点,什么品牌老化,不存在的。

四、最后

船大难掉头,并不是企业人多了,调整方向变得很难了。而是领导层的意识很难改变,有句话这样说的,你过去最成功的经验,往往是你未来失败的最大因素。过去行的通的方法,不要说未来,就算搁现在都未必行的通了。

应对品牌老化,说白了就是思维常更新,就像现在的直播+私域模式很火,有可能代表着未来,而这块领域我还没有触及,感受到了深深的危机感。每一个人都处在被时代淘汰的边缘,幸运的是我知道这点,而你不知道。

 

作者:老虎讲运营,微信公众号:老虎讲运营,2019年年度作者。《公司离不开的全栈运营高手》作者,千万流水项目操盘手。专注产品运营与推广,精通运营的各个模块,将运营推广玩转于手掌中。

本文由@老虎讲运营 授权发布于运营派。未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

登录后参与评论
给作者一些鼓励吧!
等我一分钟 我去找个夸你的句子
这世上美好的东西不多,牛起来要人命的你就是其一!
不要厉害的这么随意,不然我会觉得我又行了
这就很离谱了,老天爷追着喂饭的主儿~
我要是有这才华,我走路都得横着走!
对你的作品崇拜!
反手就是一个推荐,能量满满!
感谢分享
  1. 努力就好,做真实的自己,不留遗憾。

  2. 转发朋友圈炸一下

  3. 净说大实话干啥!!!

  4. 优秀,值得我敲下键盘留个言!

  5. 说到心坎了,在工作中经常遇到这样的问题,在这里找到了思路。

  6. 感觉运营就是个苦逼活

收藏
评论
返回
营销日历04月25日 更多
世界防治疟疾日
世界企鹅日
儿童预防接种宣传日
1950年时装大师迪奥举行首次时装展览
加入圈子
全栈运营交流群
加入
抖音运营交流群
加入
小红书运营交流群
加入
视频号运营交流群
加入