
有流量就能做好游戏吗?
我最无法理解的是:为什么很多人觉得有流量就能做好游戏?
上个星期,我去拜访一家很知名而很低调的游戏公司,与他们的创始人进行了几个小时饶有兴趣的对话。(因为他们并非上市公司,所以可以放心,不会涉及任何内幕消息。)
我们聊...

《崩坏3》壁垒的建立
本文从二次元营销的角度对《崩坏3》壁垒的建立进行了梳理和分析,总体上分为三个部分:产品环境、产品属性和产品营销。
一、...
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