从王者荣耀“偷学”来的『用户成长体系搭建』思路

王者荣耀作为一款火爆的国民级游戏,它的成功很大程度上依托于用户成长体系。用户成长体系的本质是设置成长奖励,驱动用户行为。想要做好用户成长体系,就需要一定的游戏化思维。本文作者以王者荣耀为例,对其用户成长体系展开分析,...

一个打动纳斯达克上市公司董事长的商业模式创新

本文笔者将与大家分享一个濒临死亡的手赚类项目产品创新优化的实例,enjoy~ “董,目前这个项目的情况大概你也清楚了,我只有...

3个案例,讲透如何用数据留住用户

通过产品数据的剖析,我们能够洞察用户行为、习惯以及他们对产品的使用反馈,并策划出优化后的产品策略。本文笔者将通过3个案...

复盘:某游戏平台突破盈利瓶颈方案(篇一:产品模式)

本文笔者将与大家复盘:一个游戏平台是如何通过5种方法,突破盈利瓶颈。 “营销成本太高了盈利能力越来越差!” “玩家黏性越来...

游戏产品如何提高用户留存?

本文笔者对自己的项目经历进行复盘,阐述了游戏产品如何提高留存的方法。 最近,开始运营一款新的游戏产品,产品目前处于用...

如何培养数据敏感度?试试金字塔结构思维模式

本文笔者将通过例子,来与大家分享如何培养出优秀的数据敏感度? 作者:姚伟 来源:微信公众号“姚伟的写字台(ID:just_for_...

实例:社区运营的七大招

文章通过7个案例,分别对不同的互联网社区在人的运营实操手段上进行剖析。enjoy~ 前段时间,一家B轮公司的CEO和笔者聊起,他...

以《站桩英雄》为例:一这款小游戏是怎么成为爆款的?

以《站桩英雄》为例,详细聊了立项、裂变、运营等各个话题。 作者:常丹 来源:见实(ID:jianshishijie) 最近一段时间,...

结合《增长黑客》,谈谈18个用户增长的案例

花三天读完了《增长黑客》,去掉煽情部分,砍掉铺垫和转折,捎上18个血里呼啦的有关增长的案例,给大家捞捞干货。 第一部分...

四个方面,浅析用户付费

之前讲的用户新增、用户活跃数据相当于基础设施,有了这些基础设施后,才可以开门营业,赚取利润,而利润就是本章要说的主题...

《旅行青蛙》这款简单的单机游戏,如何变成朋友圈的榜首呢?

我一个人吃饭旅行,到处走走停停…… 我蛙出去一天了怎么还不回来 我蛙怎么不出门就知道看书 我蛙一回来就背着我写信也不让我...

从Hooked用户激励模型,解读“王者荣耀的上瘾逻辑

“敌军还有5秒钟到达战场!请做好准备” 如果有关注玲子的朋友们,应该知道,玲子是从6月才开始玩“王者荣耀”,玲子当初是因为...